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Dienstag, 14. Juli 2009

Green Arrow: Road to Jericho

Wiedermal kurz:

Ihr wißt bestimmt, dass mein letztes Green Arrow Review nicht gerade sehr wohlwollend ausgefallen ist.

Da mir die Story im nachfolgenden TPB, Green Arrow: Road to Jericho, aber besser gefallen hat und Green Arrow einfach ein Charakter im DCU ist, den ich sehr schätze, mache ich jetzt einmal folgende Ausnahme:
Ich beziehe den Preis dieses TPBs mit in meine Bewertung ein.
Das Trade kostet momentan 13,99€ bei Amazon. Dafür bekommt ihr 10 Issues in gewohnt guter Paperback DC Qualität. Wenn ich jetzt noch mit einfließen lassen, dass sich Judd Winicks Green Arrow aber so schnell wegliest, wie sonst kein anderes Comic(wenig Text, große Panals) ist es trotzdem kein Schnäppchen, sondern ein angemessener Preis. Dennoch muß man sich wirklich nicht ripped-off fühlen bei 240 für den Preis.
Die Story beginnt im Jahr von G.A.s Abwesenheit nach Infinite Crisis und erzählt, wie er zusammen mit Connor und Mia auf einer einsamen, unkartographierten Insel von diversen Lehrmeistern, die allesamt so ziemlich die besten auf ihrem Gebiet sind, unterrichtet wird, um "besser" zu werden, um seine Feinde schlagen zu können und Star City retten zu können.
Wenig später zieht G.A. den mysteriösen Lehrmeister von Deathstroke hinzu, der ein unbarmherziges Training mit Ollie abzieht, auf das sogar Meister Pei Mei aus Kill Bill stolz wäre.
Es bleiben jedoch Zweifel, ob dieser wirklich gute Absichten hat.
Gut weitere Story: Im hier und jetzt Schmutz gegen Ollie als Bürgermeister von Star City aufgewirbelt und es gibt einen Gegenkandidaten...und - wie sollte es anders sein - eine korrupte, fette Ratte von einer Marionette der industrielle "Fat Cats"(wie Ollie sagen würde) von Star City. Außerdem hat Jason Todd(aka The Red Hood) es auf Mia abgesehen und verbündet sich mit Daniel "Brick" Brickwell, hat es dafür aber nicht mehr nur mit G.A. sondern auch noch mit Batman zu tun...im letzten Drittel gibt es ein romantisches Team Up mit Black Canary, bei dem Deathstroke und Merylin auch noch eine Rolle spielen.

So...die Art ist wie gehabt, nicht unangemessen aber SEHR simpel und kantig(was man schon durchaus STIL nennen darf, nicht dilletantismus...nur...ob man es auch einen GUTEN Stil nennen will, die Entscheidung möchte ich euch da nicht abnehmen). Auf jeden Fall sind die Fight-scenen ganz nett choreographiert, aber da man das ganze Ding so WEGZIEHT, weil es eben ein enorm schnelllebiges Comic ist, könnte man die Choreographie durch das schreiberische Pacing leicht übersehen.

Die Story HAT ihren Spaßfaktor, ist aber trotzdem nicht wirklich gut <-- Ja, das ist mein GANZES Urteil zur Story.


URTEIL:
Green Arrow: Road To Jericho
-
4.8

Sonntag, 28. Juni 2009

Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns

Hi there!

Eigentlich hätte das Ding etwas längeres verdient, aber ich muß jetzt gleich Fußball gucken ;-\

Also... Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns:
Inhalt:
Die drei Issues finden noch vor, bzw. während der Infinite Crisis statt und bestehen aus einem Zwei-Parter, der im Wesentlichen eine Hommage vor allem an die Alan Moore Story "For the Man, Who Has Everything" und auch an die legendären 70'er Green Arrow/Green Lantern Leftwing/Rightwing Buddy Roadtrips ist und einer Story in der Hal's Ansehen bei Batman ein Stück weit wiederhergestellt wird. Zur verrate Hommage-storyline verrate ich nur noch, dass Mongul an ganzes FELD dieser Pflanzen, aus der Alan Moore Story auf der Erde anpflanzt und dass man besagte Story in "DC Universe: The Stories of Alan Moore" wiederfinden kann. Sie wurde aber auch mehr oder weniger akkurat in einer Justice League Folge verfilmt, dessen Titel ich jetzt leider nicht weiß und auch keine Zeit habe ihn jetzt nachzuschlagen, aber ihr findet das schon, wenn ihr lange genug sucht, oder fragt mich in'er Mail...
Die restlichen vier in diesem Volume enthaltenen Stories spielen nach Infinite Crisis und sind echt der Hammer. Erst gibt es einen G.L. Fight mit ein paar Dutzend Rocket Reds und auch ein paar Mig-29, dann wird Green Lantern aufgefunden, von dem Hal glaubte, ihn in der Emerald Dawn Storyline getötet zu haben. Er wird zu den Guardians of the Galaxy gebracht und kann noch gerettet werden. Und während Hal sich bei den neuen Green Lantern Rekruten unbeliebt macht, wacht besagter, totgeglaubter Green Lantern aus dem Koma auf und ist gewillt Hal Jordan zu töten, da er wohl in der Annahme ist, es sei immer noch 1993 und Hal noch Parallax, bzw. von diesem besessen.
Es kommt raus, dass er all die Jahre komatös auf der Manhunter Homeworld in Sekter 3601(ihr wißt, 1 G.L. pro Sektor und es gibt 3600 Sektoren) gefangen gehalten wurde. Hal macht sich unerlaubter Weise mit Guy Gardner auf den Weg dorthin, weil sein Gewissen in plagt und er sich sicher sein muß, ob es dort nicht weitere, noch lebende Green Lanterns gibt, von denen er dachte, diese in seinem Emerald Dawn Macht- und Rache-rausch getötet zu haben.

Erste drei Storys sind mehr oder minder fill-ins und na ja...nicht schlecht, aber auch keiner großen Rede wert. Der Rest.............................Non-stop Action, gute Story, mit sogar etwas Characterentwicklung, erste Schritte richtung Sinestro Corps War und ein überraschender "Man" behind the curtain. Eine art Actiontrip der aller erste Sahne-sorte!

URTEIL:
Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns
-
8.8

[wäre etwas höher, wären da nicht die ersten drei pre-infinite-crisis stories]

Freitag, 29. Mai 2009

#13

Never Misses?!???

Hier schon...und nichtmal als in "KNAPP daneben ist auch vorbei"...mehr so wie in "trifft das Wasser nicht, wenn auf dem Grund eines Sees versenkt".

Die Rede ist von Green Arrow: Crawling Through the Wreckage. Die Art ist wie bei Green Arrow Comics schon lange üblich ziemlich unaufwendig. Aber hier wirkt alles im Gegensatz zu Legendären G.A. Stories wie Quiver NULL erwachsen...keine zackigkeit in den Zeichnungen...bei Scott McDaniel und Guy Major wirkt alles sehr nach Kinder-comic...und das meine ich nicht Hommage-an-50'er-Jahre mäßig positiv...mehr modern Photoshop unaufwendig kindisch!

Die Story: Olli Queen (aka Green Arrow)wurde gerade zum Bürgermeister von Star City gewählt, will staatliche Aufmerksamkeit mit Schwulenehen und Steuertri....ach *%$? it! Glaubt mir Leute, dieses Teil ist einfach MÜLL. Ich hab' einfach keine LUST die Handlung wiederzugeben, obwohl ich sie ganz locker noch zusammenkriege. Grobe Stichworte an alle trotzdem interessierten: Running Dead, Ghetto-BerlinWall-absperrung in Star City, Deathstrike von Ollie bezwungen, Wirtschaftsbosse böse.
Und diese Linksgerichteter vs. Rechtsgerichteter TV-Show, die die HOCHpolitischen Schwerpunkte der Bürgermeister-handlungen von Ollie nochmal betonen soll, ist ja wohl SOWAS von Dark Knight Returns abgeguckt...man ist abgenervt.
Gott, ich bereue schon SO, dass ich Green Arrow noch bis Inklusive dem ersten GreenArrow/BlackCanary HC bestellt habe...na ja, es kann nur besser werden...und hey...es ging ECHT schnell zu lesen...wenig Text und keine Art, die längeres und genaueres Hingucken verlangen/rechtfertigen würde.
Kennt ihr das, wenn der Writer und Artist dem Leser mit etwas detailloseren(aber dafür dann dynamisch wirkenderen) Panels mit weniger Text suggerieren will "Der Zeitabstand zwischen den Panels ist kleiner, hier gibt's Action, lies schneller, damit's besser rüberkommt"?!
Das ist hier die ganze Zeit so...und das Ding ist sicher keine einzelne Actionsequenz.

Lowpoint: Besagte von DKR abgeguckte Polit Streitgespräch TV-Show und ...Green Arrow und ein KATANA?!??? Als neue zweit-standard Waffe?!? HallO'OO?!


URTEIL:
Green Arrow: Crawling Through the Wreckage
-
3.2