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Samstag, 11. Juli 2009

Green Lantern: Wanted Hal Jordan

Get Used To It, Dude!
Green Lantern unter Geoff Johns Regie IST einfach gut!

Ich gestehe, als ich Green Lantern: Rebirth gelesen habe, hatte ich hohe Erwartungen und auch als ich die nach'nem Drittel des Trades schon runtergeschraubt hatte, war ich immer noch nicht überzeugt...Parallax als Parasit und Fear Incarnate blablabla...kam mir doch schon echt weit hergeholt vor. Sehr oft geht das ganze - ich spreche da jetzt nur für meine persönlichen Ansichten - zugunsten des Schreibers aus, wenn es wieder einmal vorkommt, dass eine alte Comic-geschichtlich relevante Story ausgegraben wird und in eine neue Story eingearbeitet wird, wobei völlig neue Hintergründe der alten Story aufgezeigt werden, die bisher völlig im Verborgenen waren und sie in einem ganz anderen Licht erscheinen lassen. Aber grundsätzlich stehe ich solchen Classic Story Line changes, die innerhalb der Kontinuität offiziell gar keine changes sind, mehr skeptisch als wohlwollend gegenüber. Bei Rebirth war ich, wie gesagt ganz und gar nicht von der Abänderung überzeugt, auch wenn ich Johns(auch aus Grund von Vorschußlorbeeren) da schon sehr geschätzt habe.

Aber seit John's Green Lantern Antritt fand ich jede Story besser als die vorhergegangene!
Green Lantern: Wanted Hal Jordan spielt nun aber teilweise vor der gerade letzten Monat von mir mit einer hochgelobten 8.8 versehenen Revenge of the Green Lanterns Story nämlich zur Zeit von Hal's Kriegsgefangenschaft. Auch bekommt er es wieder mit den Global Guardians und den Rocket Reds zu tun. Nur kein weiterer Manhunter Sector 3601 Plot-faden, was ich in Revenge of the Green Lanterns am besten fand.
Ihr seht, ich zerreiße das Ding mal wieder. Entspricht aber gar nicht meinem Empfinden der Story. Mein Problem war eigentlich, dass ich mir eine neue Story erhofft hatte, wobei dies eigentlich eine Art Erweiterung(kein zweiter Teil, keine reine Fortführung, eine Erweiterung halt!) der POW-Cowgirl-GlobalGuardians-Rocket-Reds-Story. Man hätte mir das ganze von vorne herein als EINE Storyline verkaufen sollen. So wie es sich mir jetzt darstellt ist Revenge of the Green Lanterns in etwa Kill Bill Vol1 und Wanted Hal Jordan Kill Bill Vol2. Ihr wißt was das bedeutet. Kill Bill Vol2 ist genauso Teil der Story, genauso gut fotografiert, gut geschrieben und fast so genial wie die erste Hälfte Kill Bill Vol1. Trotzdem haben wir wohl alle im Kino gedacht: "Teil 1 war besser". Der ganze FUN steckte eben in Teil 1 und unsere Erwartungshaltung war dementsprechend hoch.
Ich verrate jetzt nicht mehr über Story außer dass es wieder einen unerwarteten Man behind the curtain gibt und sein Motiv ist Neid und Rache(und'ne schlechte Kindheit) und dass nebenbei auch noch in einem vorerst Main Story unabhängigen Strang kräftig auf den Sinestro Corps War Event hingearbeitet wird, was ich am amüsantesten und Final Shock mäßig am besten an der Story fand.
Art ist von Ivan Reis, der nicht an Van Sciver rankommt, aber eine große Stilverwandtschaft hat und hier ein nicht direkt geniales, aber sehr sehr gutes Stück DC Comic Art abliefert.

Hier machen wir mal die Verknüpfung zum zweiten in diesem TPB enthaltenen Story Arc, nämlich "Mystery of the Star Sapphire", welcher von Daniel Acuña gezeichnet wurde, wessen Stil sich schon SEHR von vorheriger Green Lantern Art abhebt.
Ich persönlich begrüße solche Supertalent-artist Gastspielchen, solange es sich bei der Art um etwas Besonderes handelt, es vorerst ein Gastspiel dieses experimentelleren Art-styles bleibt und es sich bei besagtem Gastartist WIRKLICH um ein Supertalent handelt. Gute Beispiele hierfür sind meiner Meinung nach die Alex Maleev Gastspiele bei den Avengers(New Avengers #26 & Mighty Avengers #13) oder das Eisner Single Issue Award Winner Gastspiel von Gene Ha bei der JLA(Justice League of America #11).
Acuña's shiny & cool style paßt nicht wirklich zu Green Lantern, nichts desto trotz hat mir das Gastspiel echt gefallen, sicher auch, weil Johns Story wieder einmal genial ist und diesmal wirklich eine neue Story Line beginnt, die noch mehr auf Sinestro Corps hinarbeitet.
Der Star Sapphire ist zurück und Johns strickt ihm eine History die seine Verwandtschaft mit den Rings der Green Lanterns erläutert. Die neue History legt auch die Basis für den Grund warum der Sapphire in diesem Story Arc Hal Jordan WILL...als MATE, nicht als Host! Hierzu wird über Umwege, der ideale Host, den Hal auch attraktiv findet, gewählt.
Echt coole, witzige, actionreiche und Johns-mäßig schräge Storyline, die wieder mit einer ähnlich cleveren laughing-out-loud austrickser Action endet wie auch schon John's No Fear Story Arc.
Genau genommen fand ich die Story sogar SO cool, dass ich deswegen sogar das Green Lantern Corps: Sins of the Star Sapphire TPB bestellt habe, obwohl ich mir aus finanziellen Gründen eigentlich vorgenommen habe, nur Green Lantern und nicht auch noch Green Lantern Corps zu lesen.
Nur damit euch mal klar wird, wieso Acuña's Art genial ist, aber irgendwie für GL etwas fehl am Platze wirkt:

Sieht Hal bei Acuña nicht aus wie der jüngere Bruder von Kyle Rayner?

Aber egal...ist halt cool und fun mit anzusehen. Macht außerdem eine sehr sexy Star Sapphire Incarnation daher ;-)



URTEIL:
Green Lantern: Wanted Hal Jordan
-
8.9

Dienstag, 7. Juli 2009

The Brave & The Bold: The Lords of Luck

Hier mein Vergleich:

Wenn ich The Brave & The Bold: The Lords of Luck mit einem anderem Comic Book, was ihr evtl gelesen haben könntet vergleich müßte, würde ich sagen, es ähnelt....jetzt kommt's....es ähnelt: Crisis on Infinite Earths.
Ein größeres Lob kann ICH eigentlich gar nicht aussprechen, da Crisis on Infinite Earths ja mein Lieblingscomic aller Zeiten ist, aber genau genommen, mache ich den Vergleich weniger weil ich es ebenso genial finde und in meinem Bücherregal gleich neben Crisis aufbewahre, sondern weil es einfach tatsächliche Ähnlichkeiten aufweist.
Zum einen ist der Artist George Pérez und Mark verwickelt uns in eine Story mit unzähligen DCU Superhelden im Weltraum, auf anderen, exotischen Planeten, mit Zeitreisen, in der scheinbar übermächtige Wesen von Schicksal sprechen.
Ich mache diesmal wieder keine richtige Inhaltsangabe, ich sage euch aber, dass sich die Geschichte um ein Buch dreht, in dem die gesamte Geschichte des Universums, vom Urknall bis zum Ende/Neubeginn enthalten ist(nein, die Ausmaße des Buches sind nicht ∞x∞x∞!) und um drei Wesen, die sich die Lords of Luck nennen, nichts Gutes im Schilde führen, jeweils ein großes Auge als Kopf haben, sonst aber Humanoid mit langen, den Körper verdeckenden Roben sind und etwas mit Wahrscheinlichkeiten am Hut haben. Außerdem will euch noch sagen, wie der Erzählstil von Waids The Brave & The Bold funktioniert. In Story a wird Green Lantern in ein Murder Mystery verwickelt und holt sich Batman als Hilfe hinzu, die beiden splitten sich am Ende der Story auf und Green Lantern holt sich Hilfe von Supergirl um einen Casino Planeten in Story b aufzusuchen, Batman führen die Untersuchungen in Story c nach Texas, wo er vom neuen Blue Beetle gerettet wird. So stellt jeder Issue eine Fortsetzung der Lords of Luck Story Line dar und hat ein unterschiedliches Duo-Team-Up, von dem wir einen Helden schon als Protagonisten einer vorangegangen Story hatten.
Steh ich echt drauf, sehr sehr gute Idee Mr. Waid!

Jetzt zum wirklich Genialen an The Brave & The Bold und das ist George Pérezs Art!
Sie sieht hier wirklich genauso gut aus wie in Crisis on Infinite Earths! Ich bin SOO verliebt in Perezs Pencils, der Mann ist der Wahnsinn. Er gibt sich so unglaubliche Mühe...nein, eigentlich das falsche Wort...für ihn ist es keine Mühe, das ist einfach seine Bestimmung, er liebt es Superhelden zu Zeichnen und dem Reader nur das aller beste zu geben. Waid Vorwort und Anhangsnotizen sind voll von Lob für Perez. Z.B. wollte Waid die Story mit ca. 600 Panels rüberbringen, die meisten Artist hätten dann ca. 500 geliefert, Perez macht 973 daraus. Waid findet keinen Plot, um die Legion of Superheros zu integrieren und muß Perez mitteilen, dass es ihm Leid tut, aber er wohl kein Phantom Girl, oder Validus zeichnen dürfen wird. Waid weiß, daß es Perez das Herz brechen wird. Was passiert? Perez denkt sich einen Plot aus, wie Batman ins 31. Jahrhundert kommt(einen total blödsinnig Unsinnigen, aber das ist mir in dem Moment SO egal ;-).

Auch die Aufmachung des Hardcovers ist toll. Der eigentliche Buchdeckel(nicht der Staubschutz) ist matt schwarz(wie man es von richtigen BÜCHERN gewohnt ist und nicht dieses glänzende schwarz wie Marvel es eigentlich bei jedem Hardcover verwendet) und hat einen gelben Tiefdruck, der den Lord of Destiny darstellt darin.



Fehlt eigentlich nur noch das Pérez gebührende Oversized Format und das Papier der Crisis on Infinite Earths Absolute Edition.

So vom Flair her ist die Story sehr ähnlich der Crisis on Infinite Earths. Es hat so etwas kindliches, ist aber schon DCU episch ernst. Läßt sich schwer beschreiben. Man merkt halt deutlich, das es ein recht traditionelles Bild des DCU ist, was uns die Story und auch die Art bietet und kein Spider-man, bei dem man wirklich denkt, dass seine Story in dem New York spielt, was es in unserer Realität auch wirklich gibt. Ihr wißt hoffentlich, was ich meine. Brave & Bold ist DCU as seen in Crisis on Infinite Earths und Spider-man ist New York as seen in National Geographic's Guide to New York plus Superheroes.

Ich denke, ihr habt's rausgehört. Die Story ist sehr gut, aber dem grundliegendsten, innersten String, fehlt es an Genialität und Kick. Die Nebenplots und -segmente stehlen ihm die Show. Das klingt schlimmer als es ist. Man muß bedenken, das Brave & Bold eigentlich Single Issue Storys sind, die halt miteinander verbunden sind.
So oder so kann aber die Story mit der Art nicht mithalten. Was ich Waid nicht vorhalten möchte. Pérez zeichnet irgendwie immer als wenn er gerade das einzige Comic zeichnen würde, was von ihm jemals veröffentlicht wird und setzt seine ganze Seele und Herz hinein und Waid kann halt nur 10.000 gute Ideen haben und muß die auch etwas auf seine ganzen Books verteilen ;-)


URTEIL:
The Brave & The Bold: The Lords of Luck
-
9.3

Sonntag, 28. Juni 2009

Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns

Hi there!

Eigentlich hätte das Ding etwas längeres verdient, aber ich muß jetzt gleich Fußball gucken ;-\

Also... Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns:
Inhalt:
Die drei Issues finden noch vor, bzw. während der Infinite Crisis statt und bestehen aus einem Zwei-Parter, der im Wesentlichen eine Hommage vor allem an die Alan Moore Story "For the Man, Who Has Everything" und auch an die legendären 70'er Green Arrow/Green Lantern Leftwing/Rightwing Buddy Roadtrips ist und einer Story in der Hal's Ansehen bei Batman ein Stück weit wiederhergestellt wird. Zur verrate Hommage-storyline verrate ich nur noch, dass Mongul an ganzes FELD dieser Pflanzen, aus der Alan Moore Story auf der Erde anpflanzt und dass man besagte Story in "DC Universe: The Stories of Alan Moore" wiederfinden kann. Sie wurde aber auch mehr oder weniger akkurat in einer Justice League Folge verfilmt, dessen Titel ich jetzt leider nicht weiß und auch keine Zeit habe ihn jetzt nachzuschlagen, aber ihr findet das schon, wenn ihr lange genug sucht, oder fragt mich in'er Mail...
Die restlichen vier in diesem Volume enthaltenen Stories spielen nach Infinite Crisis und sind echt der Hammer. Erst gibt es einen G.L. Fight mit ein paar Dutzend Rocket Reds und auch ein paar Mig-29, dann wird Green Lantern aufgefunden, von dem Hal glaubte, ihn in der Emerald Dawn Storyline getötet zu haben. Er wird zu den Guardians of the Galaxy gebracht und kann noch gerettet werden. Und während Hal sich bei den neuen Green Lantern Rekruten unbeliebt macht, wacht besagter, totgeglaubter Green Lantern aus dem Koma auf und ist gewillt Hal Jordan zu töten, da er wohl in der Annahme ist, es sei immer noch 1993 und Hal noch Parallax, bzw. von diesem besessen.
Es kommt raus, dass er all die Jahre komatös auf der Manhunter Homeworld in Sekter 3601(ihr wißt, 1 G.L. pro Sektor und es gibt 3600 Sektoren) gefangen gehalten wurde. Hal macht sich unerlaubter Weise mit Guy Gardner auf den Weg dorthin, weil sein Gewissen in plagt und er sich sicher sein muß, ob es dort nicht weitere, noch lebende Green Lanterns gibt, von denen er dachte, diese in seinem Emerald Dawn Macht- und Rache-rausch getötet zu haben.

Erste drei Storys sind mehr oder minder fill-ins und na ja...nicht schlecht, aber auch keiner großen Rede wert. Der Rest.............................Non-stop Action, gute Story, mit sogar etwas Characterentwicklung, erste Schritte richtung Sinestro Corps War und ein überraschender "Man" behind the curtain. Eine art Actiontrip der aller erste Sahne-sorte!

URTEIL:
Green Lantern: Revenge of the Green Lanterns
-
8.8

[wäre etwas höher, wären da nicht die ersten drei pre-infinite-crisis stories]